这问题其实很多刚入行的同学经常搞混,所以今天我来一次性讲明白——浏览器内核到底有哪些?它们各自又有什么区别?

说白了,浏览器内核就是浏览器的大脑,分两部分:

  • 渲染引擎(Rendering Engine):负责网页的排版渲染,HTML、CSS统统交给它。

  • JS引擎(JavaScript Engine):处理JavaScript脚本逻辑,比如你点按钮后弹出对话框这种行为。

1)常见浏览器内核盘点

下面我直接列几个主流的浏览器内核,顺便标注下代表浏览器:

  1. Blink(Chrome内核)
  • 代表浏览器:Google Chrome、新版Microsoft Edge、Opera、Brave、Vivaldi等

  • 前身:是WebKit的一个分支,由Google主导开发

  • 特点:速度快、标准支持全面、生态最强!可以说大半个地球都在用这个内核。

这个真的牛啊,性能优化一波接一波,比如页面预加载、V8引擎配合使用,很多Web开发的“标准”,基本都先在Blink阵营里试验。

  1. WebKit(Safari内核)
  • 代表浏览器:Apple Safari、早期的Chrome(没错Chrome刚出时是WebKit)

  • 特点:苹果亲儿子,对macOS和iOS系统适配最好,资源占用少,但对一些新标准支持慢半拍。

我试过在Mac下用Safari调试网页,体验其实还行,但一到复杂页面,调试工具跟不上Chrome,略显捉急……

  1. Gecko(Firefox内核)
  • 代表浏览器:Mozilla Firefox

  • 特点:开源,支持标准完整,有些API实现得比Chrome还早!

我之前做Web插件开发时,就被Gecko内核感动过:扩展性非常强,但就是用户群少了点,市占率被Chrome打爆了……

  1. Trident(IE内核)
  • 代表浏览器:Internet Explorer(IE6~IE11)

  • 特点:早期主流,后来成了前端开发者的噩梦!兼容性问题一大堆!!!

我之前做政府项目,还遇到要求必须支持IE9的,页面写一半感觉人生走到了尽头……啥都要特判一堆hack……

  1. EdgeHTML(旧版Edge内核)
  • 代表浏览器:Windows 10 早期自带的Edge

  • 特点:微软想自己搞一套新内核,最后折腾不过Chrome,宣布投降,切换到Blink。

EdgeHTML我没怎么认真用过,公司内测了一次,结果前端同事一脸绝望:页面不炸就不错了……

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2)还有一些冷门/实验内核(了解下)

虽然主流就那几个,但其实还有一些其他的内核,你可能听过:

  • Presto:Opera老版本的内核,现在基本淘汰了。

  • Servo:Mozilla搞的Rust写的实验性引擎,后来停摆了,不过理念先进。

  • KHTML:WebKit的爹,最初由KDE团队开发,现在也没人维护了。

3)总结一张图,核心全在这 0b845585d70261f7646df4e0d3e736d3.png 4)开发时需要注意的事 开发Web应用时,兼容性是永恒话题,这里分享几个我踩过的坑:

  • flex 布局早期在IE根本不支持,写了一堆-ms-前缀。

  • position: sticky 在老版本Safari完全无效。

  • WebRTC 在Safari下坑超级多,iOS端问题尤其多。

  • 用Vue做H5页面时,iPhone 12 Safari突然渲染不出圆角按钮,排查半天原来是WebKit的一个旧Bug……

最后总结一下

1)浏览器内核主要就三大派:Blink、WebKit、Gecko,其他基本淘汰或边缘化。

2)Blink现在是霸主,Chrome系一家独大,但也带来“内核垄断”问题。

3)Web开发还是要注意不同内核的兼容性差异,尤其是老版本IE或者Safari。

4)我建议调试时用Chrome为主,Safari和Firefox为辅,IE能不碰尽量别碰。

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