Proxy
基本概念
Proxy(代理) 是 ES6 中新增的一个特性。Proxy 让我们能够以简洁易懂的方式控制外部对对象的访问。其功能非常类似于设计模式中的代理模式。
使用 Proxy 的好处是:对象只需关注于核心逻辑,一些非核心的逻辑 (如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)可以让 Proxy 来做。 从而达到关注点分离,降级对象复杂度的目的。
api 有哪些?
var p = new Proxy(target, handler);
其中,target 为被代理对象。handler 是一个对象,其声明了代理 target 的一些操作。p 是代理后的对象。当外界每次对 p 进行操作时,就会执行 handler 对象上的一些方法。
handler 能代理的一些常用的方法如下:
-
handler.getPrototypeOf(): Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
-
handler.setPrototypeOf(): Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
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handler.isExtensible(): Object.isExtensible 方法的捕捉器。
-
handler.preventExtensions(): Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
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handler.getOwnPropertyDescriptor(): Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
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handler.defineProperty(): Object.defineProperty 方法的捕捉器。
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handler.has(): in 操作符的捕捉器。
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handler.get(): 属性读取操作的捕捉器。
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handler.set(): 属性设置操作的捕捉器。
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handler.deleteProperty(): delete 操作符的捕捉器。
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handler.ownKeys(): Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
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handler.apply(): 函数调用操作的捕捉器。
-
handler.construct(): new 操作符的捕捉器。
…
基础使用
1var target = {
2 name: 'obj'
3 };
4 var logHandler = {
5 get: function(target, key) {
6 console.log(`${key} 被读取`);
7 return target[key];
8 },
9 set: function(target, key, value) {
10 console.log(`${key} 被设置为 ${value}`);
11 target[key] = value;
12 }
13 };
14var targetWithLog = new Proxy(target, logHandler);
15targetWithLog.name; // 控制台输出:name 被读取
16targetWithLog.name = 'others'; // 控制台输出:name 被设置为 others
17console.log(target.name); // 控制台输出: others
使用示例 - 实现虚拟属性
1var person = {
2 fisrsName: '张',
3 lastName: '小白'
4};
5var proxyedPerson = new Proxy(person, {
6 get: function (target, key) {
7 if(key === 'fullName'){
8 return [target.fisrsName, target.lastName].join(' ');
9 }
10 return target[key];
11 },
12 set: function (target, key, value) {
13 if(key === 'fullName'){
14 var fullNameInfo = value.split(' ');
15 target.fisrsName = fullNameInfo[0];
16 target.lastName = fullNameInfo[1];
17 } else {
18 target[key] = value;
19 }
20 }
21});
22
23console.log('姓:%s, 名:%s, 全名: %s', proxyedPerson.fisrsName, proxyedPerson.lastName, proxyedPerson.fullName);// 姓:张, 名:小白, 全名: 张 小白
24proxyedPerson.fullName = '李 小露';
25console.log('姓:%s, 名:%s, 全名: %s', proxyedPerson.fisrsName, proxyedPerson.lastName, proxyedPerson.fullName);// 姓:李, 名:小露, 全名: 李 小露
使用示例 - 实现私有变量
下面的 demo 实现了真正的私有变量。代理中把以 _ 开头的变量都认为是私有的。
1var api = {
2 _secret: 'xxxx',
3 _otherSec: 'bbb',
4 ver: 'v0.0.1'
5};
6
7api = new Proxy(api, {
8 get: function(target, key) {
9 // 以 _ 下划线开头的都认为是 私有的
10 if (key.startsWith('_')) {
11 console.log('私有变量不能被访问');
12 return false;
13 }
14 return target[key];
15 },
16 set: function(target, key, value) {
17 if (key.startsWith('_')) {
18 console.log('私有变量不能被修改');
19 return false;
20 }
21 target[key] = value;
22 },
23 has: function(target, key) {
24 return key.startsWith('_') ? false : (key in target);
25 }
26});
27
28api._secret; // 私有变量不能被访问
29console.log(api.ver); // v0.0.1
30api._otherSec = 3; // 私有变量不能被修改
31console.log('_secret' in api); //false
32console.log('ver' in api); //true
使用示例 - 抽离校验模块
1function Animal() {
2 return createValidator(this, animalValidator);
3}
4var animalValidator = {
5 name: function(name) {
6 // 动物的名字必须是字符串类型的
7 return typeof name === 'string';
8 }
9};
10
11function createValidator(target, validator) {
12 return new Proxy(target, {
13 set: function(target, key, value) {
14 if (validator[key]) {
15 // 符合验证条件
16 if (validator[key](value)) {
17 target[key] = value;
18 } else {
19 throw Error(`Cannot set ${key} to ${value}. Invalid.`);
20 }
21 } else {
22 target[key] = value
23 }
24 }
25 });
26}
27
28var dog = new Animal();
29dog.name = 'dog';
30console.log(dog.name);
31dog.name = 123; // Uncaught Error: Cannot set name to 123. Invalid.
Reflect
概念
Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与 proxy handler
的方法相同。Reflect 不是一个函数对象,因此它是不可构造的。
与大多数全局对象不同 Reflect 并非一个构造函数,所以不能通过 new 运算符对其进行调用,或者将 Reflect 对象作为一个函数来调用。Reflect 的所有属性和方法都是静态的(就像 Math 对象)。
api 有哪些?
-
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList): 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似。
- 举例
1const ages = [11, 33, 12, 54, 18, 96]; 2 3// 旧写法 4const youngest = Math.min.apply(Math, ages); 5const oldest = Math.max.apply(Math, ages); 6const type = Object.prototype.toString.call(youngest); 7 8// 新写法 9const youngest = Reflect.apply(Math.min, Math, ages); 10const oldest = Reflect.apply(Math.max, Math, ages); 11const type = Reflect.apply(Object.prototype.toString, youngest, []);
-
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget]): 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args)。
- Reflect.construct方法等同于new target(…args),这提供了一种不使用new,来调用构造函数的方法。
1function Greeting(name) { 2 this.name = name; 3} 4 5// new 的写法 6const instance = new Greeting('张三'); 7 8// Reflect.construct 的写法 9const instance = Reflect.construct(Greeting, ['张三']);
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Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes): 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
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Reflect.deleteProperty(target, propertyKey): 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。该方法返回一个布尔值。
- Reflect.deleteProperty方法等同于delete obj[name],用于删除对象属性。
1const myObj = { foo: 'bar' }; 2 3// 旧写法 4delete myObj.foo; 5 6// 新写法 7Reflect.deleteProperty(myObj, 'foo');
该方法返回一个布尔值。如果删除成功或删除的属性不存在,则返回true,如果删除失败,删除的属性依然还在,则返回false。
-
Reflect.get(target, propertyKey[, receiver]): 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
- Reflect.get方法查找并返回target的name属性,如果没有,则返回undefined。
1var myObject = { 2 foo: 1, 3 bar: 2, 4 get baz() { 5 return this.foo + this.bar; 6 }, 7} 8 9Reflect.get(myObject, 'foo') // 1 10Reflect.get(myObject, 'bar') // 2 11Reflect.get(myObject, 'baz') // 3
- 读取函数的this绑定的receiver
1var myObject = { 2 foo: 1, 3 bar: 2, 4 get baz() { 5 return this.foo + this.bar; 6 }, 7}; 8 9var myReceiverObject = { 10 foo: 4, 11 bar: 4, 12}; 13 14Reflect.get(myObject, 'baz', myReceiverObject) // 8
- 如果第一个参数不是对象,则Reflect.get则会报错。
-
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey): 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符,否则返回 undefined。
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Reflect.getPrototypeOf(target): 类似于 Object.getPrototypeOf()。
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Reflect.has(target, propertyKey): 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
- Reflect.has对应 name in obj 里面的in操作
1var myObject = { 2 foo: 1, 3}; 4 5// 旧写法 6'foo' in myObject // true 7 8// 新写法 9Reflect.has(myObject, 'foo') // true
如果第一个参数不是对象,Reflect.has和in都会报错。
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Reflect.isExtensible(target): 类似于 Object.isExtensible().
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Reflect.ownKeys(target): 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受enumerable 影响).
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Reflect.preventExtensions(target): 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
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Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver]): 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
- Reflect.set方法设置target对象的name属性等于value。
1var myObject = { 2 foo: 1, 3 set bar(value) { 4 return this.foo = value; 5 }, 6} 7 8myObject.foo // 1 9 10Reflect.set(myObject, 'foo', 2); 11myObject.foo // 2 12 13Reflect.set(myObject, 'bar', 3) 14myObject.foo // 3
- 如果name属性设置的赋值函数,则赋值函数的this绑定receiver。
1var myObject = { 2 foo: 4, 3 set bar(value) { 4 return this.foo = value; 5 }, 6}; 7 8var myReceiverObject = { 9 foo: 0, 10}; 11 12Reflect.set(myObject, 'bar', 1, myReceiverObject); 13myObject.foo // 4 14myReceiverObject.foo // 1
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Reflect.setPrototypeOf(target, prototype): 设置对象原型的函数。返回一个 Boolean,如果更新成功,则返回 true。