_HTML5官方文档解释:capture属性用于调用设备的摄像头或麦克风。
当accept=”audio/_或video/*”时capture只有两种值,一种是user,用于调用面向人脸的摄像头(例如手机前置摄像头),一种是environment,用于调用环境摄像头(例如手机后置摄像头)。
当accept=”audio”时,只要有capture就调用设备麦克风,忽略user和environment值。
至于网上提到的camera和filesystem,官方没提。
官方文档:www.w3.org/TR/2018/REC-html-media-capture-20180201/
iOS最遵守HTML5规范,其次是X5内核,安卓的webview基本忽略了capture。
理想情况下应该按照如下开发webview:
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当accept=”image/*”时,capture=”user”调用前置照相机,capture=”其他值”,调用后置照相机
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当accept=”video/*”时,capture=”user”调用前置录像机,capture=”其他值”,调用后置录像机
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当accept=”image/,video/”,capture=”user”调用前置摄像头,capture=”其他值”,调用后置摄像头,默认照相,可切换录像
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当accept=”audio/*”时,capture=”放空或者任意值”,调用录音机
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当input没有capture时,根据accppt类型给出文件夹选项以及摄像头或者录音机选项
6.其实html5的input:file标签还支持一个multiple属性,表示可以支持多选,如:input含有multiple时访问文件夹可勾选多文件,调用系统摄像头或者录音机都只是单文件
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无multiple时都只能单文件
在webapp上使用input:file, 指定capture属性调用默认相机,摄像,录音功能
在iOS6下开发webapp,使用inputz之file,很有用
capture表示,可以捕获到系统默认的设备,比如:camera—照相机;camcorder—摄像机;microphone—录音。
accept表示,直接打开系统文件目录。