1. call()

语法:

 1fun.call(thisArgarg1arg2,…)

fun: 表示一个函数

thisArg: this要指向的对象,如果是null 和 undefined,则指向window全局对象;

从arg1开始,都是要给fun传递的参数。

特性:

 1fun.call(thisArgarg1arg2,…)

会立即调用fun函数;

call 方法将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg 指定的新对象,如果没有提供 thisArg 参数,那么 Window对象被用作 thisArg;

将arg1等参数传递进fun函数中,返回fun函数的返回值。

 1function getSum(num1, num2) {
 2    console.log(this); // Window
 3    return num1 + num2;
 4}
 5
 6const obj = {};
 7
 8getSum.call(obj, 2, 3); // this指向: obj   return: 5

2. apply()

语法:

 1fun.apply(thisArg,[arg1,arg2,…])

fun: 表示一个函数

thisArg: this要指向的对象,如果是null 和 undefined,则指向window全局对象;

参数是一个数组。

特性:

 1fun.apply(thisArg,[arg1,arg2,…])

会立即调用fun函数;

apply方法将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg 指定的新对象,如果没有提供 thisArg 参数,那么 Window对象被用作 thisArg;

将数组传递进fun函数中,返回fun函数的返回值。

 1function getSum(num1, num2) {
 2    console.log(this);// Window
 3    return num1 + num2;
 4}
 5
 6const obj = {};
 7
 8getSum.apply(obj, [1, 2]); // this指向: obj   return: 3

3. bind()

语法:

 1fun.bind(thisArg,[arg1,arg2,…])

fun: 表示一个函数

thisArg: this要指向的对象,如果是null 和 undefined,则指向window全局对象;

从arg1开始,都是要给fun传递的参数。

特性:

 1fun.bind(thisArg,arg1,arg2,…)

不会立即调用fun函数,会返回一个新的指定了this的函数;

bind方法将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg 指定的新对象,如果没有提供 thisArg 参数,那么 Window对象被用作 thisArg;

将arg1等参数传递进fun函数中。

 1function getSum(num1, num2) {
 2    console.log(this); // Window
 3    return num1 + num2;
 4}
 5
 6const obj = {};
 7const newFun = getSum.bind(obj, 1, 2); // 返回的是一个新的指定了this的函数
 8newFun(); // 3

4. call()、apply()和bind()的应用

1. call()

call 常用来继承,因为ES6之前没有extends,用构造函数来模拟继承。

下面例子:

Son通过改变Father构造函数this指向问题,来获取Father里面的属性,实现继承的效果,Son还可以添加自己的额外属性:

 1function Father(name, age) {
 2    this.name = name;
 3    this.age = age;
 4}
 5
 6function Son(name, age, gender) {
 7    Father.call(this, name, age);
 8    this.gender = gender;
 9}
10
11const son = new Son("小明", 24, "男");
12son.name; // 小明
13son.age; // 24

2. apply()

apply 常用于与数组有关的操作,因为传递的参数是数组。

获取数组中的最大值与最小值:

 1const arr = [1, 4, 7, -1];
 2Math.max.apply(Math, arr); // 7
 3Math.min.apply(Math, arr); // -1

数组合并:

 1const arr = [1, 2];
 2const arr1 = [3];
 3Array.prototype.push.apply(arr, arr1); // 3
 4conaole.log(arr); // [1, 2, 3]

3. bind()

如果我们想改变某个函数内部的this指向,但又不需要立即调用该函数,此时用bind:

 1<body>
 2    <button>点击</button>
 3    <script>
 4        let btn = document.querySelector("button");
 5        btn.onclick = function() {
 6            this.disabled = true; // 这里this表示btn
 7            setTimeout(function() {
 8                console.log(this); // 这里this表示Window
 9                this.disabled = false; // 所以btn的disabled会一直为true
10            }, 3000)
11        }
12    </script>
13</body>
14-----------------------------------------------------
15<body>
16    <button>点击</button>
17    <script>
18        let btn = document.querySelector("button");
19        btn.onclick = function() {
20            this.disabled = true;
21            setTimeout(function() {
22                console.log(this); // btn
23                this.disabled = false;
24            }.bind(this), 3000) // 这个this是在定时器函数外,所以指向的是btn这个按钮对象。
25        }
26    </script>
27</body>
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