一,背景
世纪初的网景与微软公司的浏览器大战想必身为程序员都略有耳闻,冒泡与捕获——两种截然相反的处理事件机制,就是这场战争的主角之一。
1<div class='s1'>
2 <p class='s2'></p>
3</div>
二,冒泡事件及事件捕获
-
什么是冒泡事件
顾名思义,像是水中冒泡一样,从下往上。事件由第一个被触发的元素接收,然后逐级向上传播。s1
、s2
同时有点击事件,当点击子元素s2
时,会先触发s2
再触发s1
。
冒泡示意图
-
什么是事件捕获
与冒泡事件相反,是冲上往下。事件由body逐级向下传播,直到到达目标元素。s1
、s2
同时有点击事件,当点击子元素s2
时,会先触发s1
再触发s2
捕获示意图
三,DOM2之后的世界太平——addEventListener的第三个参数
网景和微软曾经的战争还是比较火热的,当时, 网景主张捕获方式,微软主张冒泡方式。后来 w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准——先捕获再冒泡。 addEventListener的第三个参数就是为冒泡和捕获准备的。 addEventListener有三个参数:
1element.addEventListener(event, function, useCapture)
2
3//第一个参数是需要绑定的事件
4//第二个参数是触发事件后要执行的函数
5//第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。
w3c说,大家有话好好说,争来争去的干嘛呀,来,用这个,你爱用啥用啥,反正我的事件流固定就是先捕获后冒泡,至于你愿意谁先谁后,你自己注册(就是js里声明的意思)。
新的事件流示意图
举个例子
html
1<div id="s1">s1
2 <div id="s2">s2</div>
3</div>
javaScript
1<script>
2s1.addEventListener("click",function(e){
3 console.log("s1 冒泡事件");
4},false);
5s2.addEventListener("click",function(e){
6 console.log("s2 冒泡事件");
7},false);
8
9s1.addEventListener("click",function(e){
10 console.log("s1 捕获事件");
11},true);
12
13s2.addEventListener("click",function(e){
14 console.log("s2 捕获事件");
15},true);
16</script>
好,大家跟我拿着这个图一步一步照着看:
新的事件流示意图
捕获阶段
-
点击s2(目标节点),click事件从document->html->body->s1->s2
-
这里在s1上发现了捕获注册事件,则输出”s1 捕获事件”
-
到达s2,已经到达目的节点,
-
s2上注册(在js中声明,下面不一一解释)了冒泡和捕获事件,先注册的冒泡后注册的捕获,则先执行冒泡,输出”s2 冒泡事件”
-
再在s2上执行后注册的事件,即捕获事件,输出”s2 捕获事件”
冒泡阶段
-
下面进入冒泡阶段,按照s2->s1->body->html->document
-
在s1上发现了冒泡事件,则输出”s1 冒泡事件”
四,如何停止冒泡事件和阻止浏览器默认行为
-
e的兼容
1function fn(e){
2 var event = e || window.event;
3}
FireFox
里的Event
跟IE
里的不同,IE
里的是全局变量,随时可用。FireFox
里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量在IE/Opera
中是window.event
,在FireFox
中是event
。而事件的对象,在IE
中是window.event.srcElement
,在Firefox中是event.target
,Opera
中两者都可用
-
阻止事件冒泡
W3C
的方法是e.stopPropagation()
,IE
则是使用e.cancelBubble = true
。stopPropagation
是事件对象Event
的一个方法,作用是阻止目标元素的冒泡事件
,但是不会阻止默认行为
。stopPropagation
就是阻止目标元素的事件冒泡到父级元素了解更多请点这:理解DOM中的事件流
-
阻止事件冒泡兼容:
1function stopPropagation(e) {
2 var e = e || window.event;
3 if ( e && e.stopPropagation ){
4 e.stopPropagation();
5 }else{
6 e.cancelBubble = true;
7 }
8}
-
阻止浏览器默认行为
W3C
的方法是e.preventDefault()
,IE
则是使用e.returnValue = false
。preventDefault
是事件对象Event
的一个方法,作用是取消一个目标元素的默认行为。如果元素没有默认行为,调用无效。什么元素有默认行为呢?如链接<a href="xxx">点我</a>
,提交按钮<input type=”submit”>
等
return false:
JS
的return false
只会阻止默认行为,而jQuery
则既阻止默认行为又防止对象冒泡
阻止浏览器默认行为兼容:
1function stopDefault(e) {
2 var e = e || window.event;
3 if (e && e.preventDefault){
4 e.preventDefault();
5 }else{
6 e.returnValue = false;
7 }
8 return false;
9}
五,react中采用的事件处理机制及阻止方式
首先我们要了解react中合成事件和原生事件是什么。
-
合成事件
在jsx中直接绑定的事件,如
1<a ref="aaa" onClick={(e)=>this.handleClick(e)}>更新</a>
这里的handleClick事件就是合成事件
-
原生事件
通过js原生代码绑定的事件,如
1document.body.addEventListener('click',e=>{
2 // 通过e.target判断阻止冒泡
3 if(e.target&&e.target.matches('a')){
4 return;
5 }
6 console.log('body');
7})
或者
1this.refs.update.addEventListener('click',e=>{
2 console.log('update');
3});
-
阻止冒泡事件分三种情况
==A、阻止合成事件间的冒泡,用e.stopPropagation();==
1import React,{ Component } from 'react';
2import ReactDOM,{findDOMNode} from 'react-dom';
3
4class Counter extends Component{
5 constructor(props){
6 super(props);
7 this.state = {
8 count:0,
9 }
10 }
11
12 handleClick(e){
13 // 阻止合成事件间的冒泡
14 e.stopPropagation();
15 this.setState({count:++this.state.count});
16 }
17
18 testClick(){
19 console.log('test')
20 }
21
22 render(){
23 return(
24 <div ref="test" onClick={()=>this.testClick()}>
25 <p>{this.state.count}</p>
26 <a ref="update" onClick={(e)=>this.handleClick(e)}>更新</a>
27 </div>
28 )
29 }
30}
31
32var div1 = document.getElementById('content');
33
34ReactDOM.render(<Counter/>,div1,()=>{});
==B、阻止合成事件与最外层document上的事件间的冒泡,用e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();==
1import React,{ Component } from 'react';
2import ReactDOM,{findDOMNode} from 'react-dom';
3
4class Counter extends Component{
5 constructor(props){
6 super(props);
7 this.state = {
8 count:0,
9 }
10 }
11
12 handleClick(e){
13 // 阻止合成事件与最外层document上的事件间的冒泡
14 e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();
15 this.setState({count:++this.state.count});
16 }
17
18 render(){
19 return(
20 <div ref="test">
21 <p>{this.state.count}</p>
22 <a ref="update" onClick={(e)=>this.handleClick(e)}>更新</a>
23 </div>
24 )
25 }
26
27 componentDidMount() {
28 document.addEventListener('click', () => {
29 console.log('document');
30 });
31 }
32}
33
34var div1 = document.getElementById('content');
35
36ReactDOM.render(<Counter/>,div1,()=>{});
==C、阻止合成事件与除最外层document上的原生事件上的冒泡,通过判断e.target来避免==
1import React,{ Component } from 'react';
2import ReactDOM,{findDOMNode} from 'react-dom';
3
4class Counter extends Component{
5 constructor(props){
6 super(props);
7 this.state = {
8 count:0,
9 }
10 }
11
12 handleClick(e){
13 this.setState({count:++this.state.count});
14 }
15 render(){
16 return(
17 <div ref="test">
18 <p>{this.state.count}</p>
19 <a ref="update" onClick={(e)=>this.handleClick(e)}>更新</a>
20 </div>
21 )
22 }
23
24 componentDidMount() {
25 document.body.addEventListener('click',e=>{
26 // 通过e.target判断阻止冒泡
27 if(e.target&&e.target.matches('a')){
28 return;
29 }
30 console.log('body');
31 })
32 }
33}
34
35var div1 = document.getElementById('content');
36
37ReactDOM.render(<Counter/>,div1,()=>{});